Detrás de cada computadora, cada consola de videojuegos, detrás de cada sistema de alarma, en cada automóvil hay algo «inteligente» y ese algo se llama software y ese software se compone de programas.
Si te gusta jugar, inventar y te gusta la tecnología... te interesará aprender a programar.
Si te gusta jugar, inventar y te gusta la tecnología... te interesará aprender a programar.
¡Bienvenidos a esta nueva edición del Taller de programación con Squeak-Etoys!
¿De qué se trata?
Nada más ni nada menos que de uno de los modos más sencillos (quizás el más sencillo) de aprender plasmar nuestras ideas en movimiento, color y sonido, y obtener información del entorno, en forma interactiva, con una computadora, sin necesidad de conocer de memoria raras instrucciones ni procedimientos para expertos.
Está bien, pero más concretamente, ¿qué puedo hacer con Squeak-Etoys?
- juegos,
- representar en forma interactiva un problema de cualquier asignatura (puede ayudar a levantar esas notas...).
- hacer una historieta animada,
- manipular la imagen de la webcam como en un sistema de detección,
- hasta programar robots (en la versión de Physical-Etoys, desarrollada en Argentina).
- la lista anterior es limitada, podés hacer muchísimo más, porque
al límite lo ponés vos.
Duración: 8 encuentros semanales de 80 minutos
Horario:
- Turno Tarde: miércoles de 11:25 a 12:50
- Turno Mañana: miércoles de 15:00 a 16:30
Ante cualquier duda, escríban a ricardopablo1@gmail.com
¡Hasta pronto!
Prof.
Ricardo P. Salvador
Departamento de TIC
Más información:
Departamento de TIC
Más información:
- Sitio oficial de Etoys
- Último evento sobre Etoys en Argentina
- Descargar Etoys 5.0
- Guía rápida para Etoys
- Una presentación interactiva para ver algo más (instrucciones)
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